Règlements D'organisation
pour les
tournois dirigés par la FQSB
( Circuit Montréal /
Montérégie, Québec / Chaudière-Appalaches,
, Saguenay Lac-St-Jean, Championnat provinciaux,
Tournoi des Fêtes, Retour au jeu, Final
Handicap, Équipes. etc. ) ainsi que
l'Association de Billard de l'Outaouais.
Sauf consignes contraires, ces règlements de tournoi s'ajoutent et ont
préséance aux règlements de jeu.
|
|
Téléphone cellulaire
Si votre téléphone cellulaire sonne pendant
votre match, vous perdrez une partie.
Ce règlement s'applique que ce soit vous ou
votre adversaire qui soyez à la table.
Les sonneries nuisent à la concentration de
votre adversaire ainsi qu'aux joueurs des
tables voisines. Aussi, nous espérons que
les textos soient limités au strict
nécessaire bien qu'ils ne soient pas
interdits pour l'instant.
Il en va de même pour tout comportement
qui pourrait nuire volontairement à la
concentration de votre adversaire. Ce
comportement antisportif n'est pas
acceptable. |
 |
|
Magic Rack
L'usage du Magic Rack est autorisé lors des
tournois, mais pas obligatoire. Le triangle traditionnel demeure l'outil
officiel pour
placer les boules.
Voici la règle qui
s'applique : avant le début d'un match,
les deux joueurs doivent s'entendre pour utiliser le triangle
ou le Magic Rack. Par la suite, ils devront
tous deux utiliser la même méthode tout au
long du match sauf, si d'un commun accord,
ils décident de changer de
méthode. En cas de désaccord, c'est le triangle traditionnel qui
devra être utilisé. |
 |
|
Les
pauses
Aucune interruption ou pause n'est autorisée
lors d'un match. Un joueur qui quitte l'aire
de jeu pour une pause perd une partie.
Si les deux joueurs prennent une pause en
même temps, tous deux perdront une partie
par tranche de 10 minutes.
Soulager ses besoins naturels ( toilettes )
n'est pas considéré comme une pause et est
donc autorisée. |
 |
|
Les
retards
Si un tournoi est seedé, il est impossible
d'ajouter un joueur qui arriverait en
retard. Assurez-vous donc d'être à l'heure
et de vous inscrire une fois arrivé sur les
lieux du tournoi.
Pour les tournois non seedés, un joueur peut s'inscrire si le tournoi est
déjà amorcé que s'il y a des bye en
première ronde.
Si les matchs et les bye ont été annoncés
verbalement,
le joueur devra accepter de perdre par
défaut son premier match et poursuivre le
tournoi côté perdant. Un bye annoncé
verbalement ne peut
être annulé en raison d'un joueur inscrit en
retard. |
 |
|
La
longueur des matchs
S'il y a une pénurie de tables en fonction
du nombre de joueurs, la longueur des matchs
côté perdant peut-être réduite d'une partie.
Le but est de prévoir une fin de tournoi
vers 23 h. |
 |
|
Neuf et
Dix sur le bris
Contrairement aux règlements officiels,
un joueur ne gagne pas sur sa casse en
entrant la neuf ( au jeu de la Neuf ) ou à dix
( au jeu de la Dix ). Elle sera replacée
sur la mouche et le joueur poursuivra la
partie. |
 |
|
Code
vestimentaire
Il y a un code vestimentaire à respecter
pour être admis en tournoi. Par ce code nous
collaborons à créer un climat propice à une
saine compétition avec un minimum de
décorum. Notez également que certains salons
peuvent être plus restrictifs. Plus de
détails ici
Vêtements recommandés :
• CHANDAIL AVEC
MANCHES : POLO, CHEMISE, T-SHIRT.
• PANTALON LONG :
TOUT-ALLER, JEANS, CARGO, ETC.
• CHAUSSURES DE
TOUT GENRE COUVRANT TOUT
LE PIED
Vêtements interdit :
• TOUT CHANDAIL
SANS MANCHES
•
PANTALON COURT : 3/4, SHORTS, BERMUDAS.
•
SANDALES ET CHAUSSURES
AU DESSUS OUVERT |
 |
|
Règlements en présence d'un arbitre
Désormais les mêmes règlements
s'appliqueront avec ou sans arbitre.
Le rôle de l'arbitre se limitera à juger de
la validité d'un coup.
Par conséquent, si le joueur à la table
déplace une boule
avant de jouer son coup, il n'y aura pas de faute. Le joueur
replacera les boules de la même façon que
s'il n'y avait pas d'arbitre.
|
 |
|
Nouveau
joueur et retour à la compétition
Vous n'avez jamais fait de tournoi ou vous
êtres inactif depuis 2 ans ou plus?
Vous devez vous faire évaluer ou réévaluer
AVANT de vous présenter en tournoi. Suivez
la procédure
ICI |
|
|
|
|
RÈGLEMENTS DE JEU |
Règlements Généraux |
Règlements du
9 |
Règlements du
8 |
Les règlements de jeu sont disponible en
téléchargement au format .pdf ll est possible de le commander sous forme d'un livret. |
Règlements du Dix
Le jeu du Dix est presque le même que
celui du Neuf. En général, on peut dire que ce jeu diminue un peu la part de hasard.
Sauf l'ajout de la boule 10 qui devient celle qui nous fait remporter la partie, voici les règlements qui diffèrent et que vous devez retenir.
1- Le bris est alternatif. La boule 10 ne compte pas sur le bris comme au jeu du
Neuf. C'est l'adversaire qui place les boules.
2- Les boules doivent être nommées.
(Call shot). On doit nommer la boule, et la poche seulement.
3- Un joueur qui entre une boule dans la mauvaise poche ou sans avoir appelé un coup perd son tour. Toutefois, l’adversaire peut laisser le joueur fautif poursuivre la partie. (Cas de figure : un joueur entre la boule dans la mauvaise poche et se cache de la suivante. Son adversaire peut lui dire de continuer de jouer.)
Nota : Le fait d'appeler un "Safe" est sans effet. (l'adversaire pourra tout de même vous laisser jouer si vous empochez une boule involontairement). Un joueur est cependant libre de l'utiliser pour éviter que l'adversaire ne le questionne sur l'intention de son coup.
|
|
|
Vous pouvez commander la version
imprimée au coût de 15 $ livraison incluse. Ce livret au
format 10.3x15 cm (4x6 pouces) reliure spirale a été conçu pour pouvoir
être rangé dans la plupart des boîtiers de baguettes. Vous pouvez
également vous le procurer chez Canada Billard.
|

|
|