| Le Système de Classification Avancé au Billard | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Que représentent les cotes et les classes?
Le tableau présente les correspondances entre les cotes et les classes. Les organisations affiliées peuvent établir l'admissibilité à leurs tournois selon une cote ou selon une classe1. Par exemple, un tournoi peut être réservé aux joueurs cotés 2000 et moins. Il n'est donc pas nécessaire de respecter exactement les limites associées à chaque classe. Un changement de classe ou "promotion", survient lorsque la cote permanente d'un joueur atteint 50 points au-dessus du seuil de la classe suivante. Ainsi, un joueur qui atteint une cote de 2150 obtient la classe AAA. Cette classe demeure acquise même si sa cote diminue par la suite. 1 Les classes ont été créées avant l'apparition du système de cotation SCAB. À l'origine, elles reposaient principalement sur certains résultats de tournois et sur des critères subjectifs qui ne tenaient pas toujours compte du calibre des adversaires. Ni même sur les résultats des matchs. Avant les années 90, seules les classes Ouverte et Amateur existaient. La classe Amateur a ensuite été fractionnées en plusieurs catégories, notamment AAA, AA et A. Les classes B et Semi-Pro ont été ajoutées quelques années plus tard. Les autres classes ont été créées progressivement, au fur et à mesure de l'évolution des cotes. L'arrivée du SCAB a permis de compiler systématiquement les résultats et d'établir des barèmes uniformes pour évaluer les performances et attribuer les classes. Depuis, 200 points séparent toujours une classe à la suivante. Cela permet d'obtenir un taux de victoires identique d'une classe à la suivante, en autant qu'il y ait 200 points d'écart entre les deux joueurs. Ainsi le taux de victoire des joueurs classés A contre les joueurs classés B est identique au taux de victoire des joueurs classés Semi-Pro versus les joueurs classés AAA. Cotes temporairesTous les nouveaux joueurs commencent avec une cote dite "temporaire". Cette période d'ajustement accéléré permet de les positionner plus rapidement à leur véritable calibre de jeu grâce à un facteur de multiplication. Après 300 parties, la cote se stabilise. Lorsque les 300 parties sont atteintes, la cote devient permanente et la mention « Temporaire » disparaît. Pendant la période dite "temporaire", les points gagnés et perdus sont multipliés selon le nombre de parties accumulées :
1 à 50 parties : multipliés par 4; Tant que leur cote est temporaire, les joueurs peuvent être reclassés dans une classe supérieure ou inférieure, sans que cela soit définitif. Un passage à une classe supérieure est considéré comme un réajustement plutôt que comme une promotion. Cette règle s'applique également aux joueurs peu actifs ou qui effectuent un retour à la compétition. Pour plus de détails, consultez la page « Promotions ». Une cote permanente est obligatoire pour participer aux tournois Handicap avec argent ajouté. Une variation de seulement quelques points peut modifier le handicap accordé lors d'un match. Les cotes doivent donc être suffisamment stables et représentatives pour préserver l'équilibre de la compétition. |
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Points bonusLes points bonus favorisent la progression des joueurs en fonction de leur classement lors des tournois. Leur nombre varie selon le nombre de participants, de la position obtenue, du tyle de tournoi. Afin de contrer l'inflation des cotes des points bonus, un certain nombre de points sont retiré à chaque match perdu. Dans les classes C et moins, les points bonus sont plus élevés en raison des matchs plus courts et de la progression souvent plus rapide des joueurs. Dans les tournois Ouverts, Handicap, Équipe et Semi-Pro, les points bonus sont environ 43 % moins élevés que dans les classes B à AAA. Les joueurs de haut calibre progressent généralement plus lentement et les matchs plus longs leur permettent déjà de gagner davantage de points. Pour les joueurs ayant une cote temporaire, les points bonus sont multipliés selon le même barème que les points gagnés et perdus. Barèmes selon la cote ou la classe
Tournois avec handicapLa précision des cotes permet d'organiser des tournois avec handicap et d'offrir des probabilités identiques à tous les joueurs, peu importe leur calibre. Lors de chaque match, des parties sont accordées au joueur ayant la cote la plus basse. Le handicap est calculé selon l'écart entre les deux cotes et la longueur du match. Plus l'écart entre les cotes est grand, plus le nombre de parties accordées est élevé. La fiabilité de ce système peut être vérifiée de façon empirique à partir de milliers de matchs et des centaines de tournois. Pour obtenir un handicap fiable, les cotes doivent être récentes. Ainsi, lors des tournois avec bourse ajoutée, une cote permanente est exigée ainsi que des participations récentes en tournoi. |
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